
Según un estudio reciente, la pandemia ayudó a aumentar el número de jugadores en todo el mundo a alrededor de 2.700 millones.
La industria del juego tiene un valor de más de $ 300 mil millones después de un aumento inducido por una pandemia, con alrededor de 2.7 mil millones de jugadores en todo el mundo, según un informe.
El informe de Accenture dice que sector de juegos vale más que los mercados combinados de películas y música impulsados por las ganancias juegos móviles y un énfasis en la creación de redes durante la pandemia de distanciamiento social.
“El advenimiento de nuevas plataformas de juego y un cambio demográfico están empujando a las empresas de juegos de la orientación de productos a plataformas impulsadas por la experiencia”, dijo Seth Schuler, director gerente del grupo industrial Software & Platforms de Accenture.
El estudio demostró que industria del juego ha crecido en 500 millones de jugadores en los últimos tres años y predice que se esperan más de 400 millones de nuevos jugadores para fines de 2023.
De los jugadores más nuevos, el 60 por ciento son mujeres, el 30 por ciento tienen menos de 25 años y un tercio se identifica como no blanco.
Esto contrasta con los jugadores de toda la vida, el 61 por ciento de los cuales eran hombres, más de tres cuartos blancos y más de 25 años.
Según la encuesta, los jugadores pasan un promedio de 16 horas a la semana jugando, 8 horas viendo o participando en transmisiones de juegos y 6 horas interactuando con juego foros y comunidades.
Robin Murdoch de Accenture dijo que el sector está evolucionando: “Estamos viendo el surgimiento de los juegos como un ecosistema de súper plataforma donde los jugadores pueden reunirse, comunicarse, ver programas en vivo, comprar o escuchar música”.
La encuesta se basa en datos recopilados a través de Encuesta online con 4.000 consumidores en China, Japón, Estados Unidos y Reino Unido, así como entrevistas con representantes de la industria.
© 2021 AFP