La IA generacional fue sin duda la gran palabra de moda del año pasado, impulsada en gran parte por OpenAI y ChatGPT respaldados por Microsoft. Pero si bien la capacidad de crear todo tipo de contenido nuevo a partir de un mensaje simple plantea varias cuestiones sociales y éticas, también abre la puerta a innumerables negocios que simplemente no habrían sido posibles hace solo 12 meses.
Los capitalistas de riesgo (VC) están invirtiendo enormes cantidades de efectivo en nuevas empresas de IA generativa, y algunos inversionistas están lanzando fondos dedicados para ellos; solo esta semana, Salesforce Ventures reveló que está aumentando su fondo de inversión de IA generativa, anunciado en marzo, de $ 250 millones de dólares a $ 500 millones.
Es en este contexto que se está desarrollando la incipiente startup europea Versado quiere dejar su huella al permitir que cualquier persona pueda crear su propio juego de rol (RPG) simplemente escribiendo una historia e instrucciones de texto. Versed afirma que su IA interpreta la narrativa y asigna personajes y ubicaciones desde una base de datos interna para crear mundos inmersivos.
Fundada hace solo cuatro meses en los Países Bajos, Versed es una creación de un CTO y ex desarrollador de Unity. burton el gatoy director ejecutivo Roberto Gaal, ex Googler y emprendedor con varias start-ups en su haber. Mientras tanto, Versed ha aumentado su equipo remoto a siete personas repartidas por el Reino Unido, Dinamarca, Bulgaria y los EE. UU. la empresa reveló hoy que recaudó 1,6 € (1,7 millones de dólares) en una ronda de financiación previa dirigida por Google Gradient Ventures.
juego de la generacion
La IA generativa ya se está abriendo camino en el ámbito de los juegos. Los desarrolladores han demostrado cómo pueden generar activos visuales originales como el Escenario de San Francisco, que recientemente recaudó $ 6 millones en fondos iniciales para que esto suceda. El gigante de los juegos Roblox también ha anunciado nuevas herramientas que permiten a los desarrolladores de juegos generar mundos virtuales completos con indicaciones en lenguaje natural, mientras que Microsoft lo hace. está trabajando en trucos inteligentes generativos similares para la enormemente popular franquicia de Minecraft.
Si bien Versed ciertamente funciona tangencialmente con estos esfuerzos, su intento de permitir a los desarrolladores generar un juego de rol completo solo a través de la historia, sin codificación, podría llevar las cosas al siguiente nivel.
“Diría que la mayoría de nuestros competidores están más del lado del desarrollador y eso no es en lo que nos enfocamos”, dijo Gaal a TechCrunch. “No estamos enfocados en la ingeniería ni nada por el estilo. Creamos una forma de crear tu propio juego de rol simplemente escribiendo una historia. Usamos esta historia para generar mundos inmersivos completamente en 3D, con por turnos luchar y diálogo ramificadoy todo lo que hace que un juego de rol sea grandioso”.
Para hacer esto, el escritor puede describir a los personajes y su ubicación, incluidos detalles como los disfraces que visten o la época (por ejemplo, artistas de la casa.
Debajo del capó, Versed usa una combinación de LLM y algoritmos patentados para combinar recursos y construir mundos. El papel del LLM aquí es resumir las descripciones del creador del contenido del juego y luego usarlo. generación procesal – el método por el cual las computadoras crean datos – para construir todas las ubicaciones y unirlas con los recursos en su biblioteca interna.
Si bien Versed actualmente usa GPT-4 de OpenAI, Burton dice que diseñaron su plataforma para que pudieran cambiar fácilmente a otro LLM en caso de que estuviera disponible un modelo de lenguaje más apropiado.
“Debido a que evoluciona tan rápido, parece haber un nuevo LLM u otra progresión cada semana, lo separamos para poder cambiarlo a cualquier otro LLM a medida que avanzamos”, explicó Burton.
En términos de jugabilidad, Versed se basa en Unidad un motor de juego que te permitirá jugar en casi cualquier plataforma, aunque inicialmente la jugabilidad estará limitada a Mac y PC.
Absorbente
Hay algunas similitudes con algo como esto. Enroscarse ha estado haciendo durante la última década, centrándose en ayudar a los creadores a crear textos de ficción interactivos para la web. “Básicamente, vamos un paso más allá y lo hacemos completamente inmersivo en 3D”, dijo Burton.
En última instancia, Versed tiene como objetivo eliminar todo el conocimiento técnico y de diseño del desarrollo del juego, ocultando el motor del juego en segundo plano para permitir que los narradores se centren en lo que mejor saben.
“Siempre hay una gran barrera de entrada para ellos. [game engines] si quieres construir un juego, tienes que saber el código, tienes que saber el arte, tienes que saber el sonido, el marketing, la edición de todo eso”, dijo Burton. “Así que básicamente estamos llenando todo este vacío para las personas. Entonces pueden escribir una historia como lo harían en algo como Twine, pero obtienen un juego en 3D completamente inmersivo”.
Después de que TechCrunch vio una demostración temprana del juego Versed, quedó claro que había potencial para algo verdaderamente revolucionario en términos de democratización del desarrollo de juegos. Pero la “IA generativa” seguramente se trata de permitir que el usuario (es decir, el narrador) “genere” sus propios activos en el juego, en lugar de depender de una biblioteca de personajes y escenas creadas internamente en Versed. No es posible por ahora, pero es el objetivo final. Burton dice que primero tienen que crear todos sus propios activos a partir de los cuales puedan entrenar sus propios modelos de texto a 3D.
“Queremos comenzar a crear activos a mano porque luego, cuando entrenemos en 3D, se entrenará con nuestros propios activos, nuestro propio estilo artístico, y no estaremos robando la IP (propiedad intelectual) de otra persona”, explicó Burton.
Esto es importante por muchas razones además de construir su propia marca y asegurarse de que no invada el trabajo de otra persona. De hecho, simplemente no es posible crear manualmente una biblioteca de activos lo suficientemente grande como para cubrir todos los requisitos, razón por la cual vemos al gigante de la fotografía de stock Shutterstock que también emplea IA generativa.
Entonces, si bien Versed planea continuar desarrollando su propio arte, se expandirá para incluir IA generativa.
“A la larga, queremos generar los activos que faltan”, continuó Burton. “Siempre mantendremos nuestro equipo de arte, esto es muy importante para nosotros. Pero si alguien escribe una historia y quiere un dragón de tres cabezas con un sombrero de copa, probablemente no estará en nuestra base de datos. Esperemos que intentemos crearlo para ellos”.
mercado objetivo
Básicamente, Versed está dirigido a creadores que ya están activos en el mundo de la narración interactiva, a aquellos que quizás quieran pasar de lo offline a lo digital.
“Primero elegimos los juegos de rol porque es un formato narrativo muy bien establecido”, dijo Gaal. “Muchos de nuestros creadores con los que estamos trabajando en este momento, muchos de ellos son maestros del juego, transmiten en vivo en Twitch donde venden sus propios juegos de mesa o sus propias novelas de aventuras que puedes usar en tu juego de mesa. Así que tenía sentido porque ya estaban acostumbrados a escribir historias interactivas, simplemente nunca lo hicieron digitalmente”.
El gran elefante en la sala aquí es el modelo de negocio: ¿cómo exactamente Versed planea ganar dinero? Si bien aún se están resolviendo los detalles, Gaal dijo que probablemente buscarán un modelo basado en suscripción en el que los jugadores se suscriban a creadores individuales o tipos de aventuras, con Versed tomando el corte.
“Nuestro objetivo es garantizar que esta sea una plataforma en la que nuestros creadores puedan ganarse la vida”, dijo Gaal. “Estamos enfocados en asegurarnos de que los desarrolladores puedan ofrecer una nueva aventura cada semana o mes para que juegues. Por lo tanto, es episódico y está muy alineado con la forma en que los creadores trabajan actualmente con sus fanáticos, que podría ser un podcast semanal o un boletín informativo mensual. Así que estamos tratando de ser consistentes con eso”.
Por ahora, Versed está trabajando con 10 desarrolladores para una alfa temprana, con planes de lanzar la primera lista de reproducción alrededor de octubre, cuando lanzará una versión beta privada a las 12:00 p.m. Cómic Con en Nueva York. Actualmente se planea un lanzamiento público completo para la segunda mitad de 2024.
Además del patrocinador principal Gradient Ventures, la ronda previa a la siembra de Versed incluyó la participación del inversor con sede en Berlín Cherry Ventures e inversores ángeles de empresas como Unity, Twitch, Remote y Framer.