Facebook lanzará NetHack Challenge en NeurIPS 2021

Pantalla del reproductor NetHack. Fuente: Facebook.com

Históricamente, los avances significativos en el aprendizaje por refuerzo (RL) provienen de entornos de simulación en juegos como Dota 2, Minecraft y StarCraft II. Desafortunadamente, estos cambios involucraron una gran cantidad de cálculos, por lo general requirieron el uso de miles de GPU a la vez en un experimento. Incluso con estos costos, muchos de estos métodos de RL no han demostrado ser muy útiles para la resolución de problemas del mundo real.

Tan pronto como Facebook notó la demanda de un ambiente Con una gran variedad de observaciones que aún podían simularse rápidamente y con un bajo costo de computación, el gigante de las redes sociales lanzó NetHack Learning Environment (NLE) el año pasado. Ahora en 2021, Facebook ha anunciado el concurso NeurIPS 2021, que incluye: Desafío NetHack—El gran más accesible desafío para la investigación de IA, organizado con la entidad AIcrowd, AIcrowd.

Debido a la naturaleza despiadada de requerir que los jugadores comiencen todo el juego en una nueva mazmorra después de que mueren sus personajes, muchos consideran que NetHack es uno de los juegos más difíciles. De hecho, incluso en un nivel de experto, completar con éxito un juego requiere un promedio de 25 a 50 veces más pasos que un juego típico de StarCraft II. Además, dado que la participación de los jugadores en su entorno y los objetos relacionados es completamente compleja, los usuarios a menudo tienen que pensar fuera de la caja o consultar una fuente externa como NetHack Wiki para ganar.

Afortunadamente, dado que NetHack se ejecuta en una terminal, los jugadores pueden simular el juego muy rápidamente, capacitando a los agentes en más de 1.200 millones de pasos al día utilizando solo dos GPU. Por lo tanto, el NetHack Challenge mata dos pájaros de un tiro probando los últimos métodos de inteligencia artificial en un entorno complejo sin la necesidad de una supercomputadora.

A pesar de esto nuevas mejorassin embargo, NetHack existe desde la década de 1980. Si bien es visualmente simple, el juego presenta un montón de desafíos, lo que lo hace muy popular entre una amplia variedad de jugadores. Además, el juego sigue siendo completamente gratuito.

Un obstáculo importante que plantea NetHack es la función de muerte permanente, lo que significa que cuando un personaje muere, la sesión de juego de ese jugador termina. Por lo tanto, los investigadores esperan que las nuevas formas de gestionar estas tasas más altas también puedan traducirse en aplicaciones del mundo real en las que la IA pueda ayudar a los usuarios a pensar de forma creativa en situaciones difíciles.

Esencialmente, el Desafío NetHack de Facebook alienta a los participantes a utilizar cualquier medio necesario para contratar agentes capaces de derrotar juegoo de manera más realista, logrando la puntuación más alta posible.

La competencia se llevará a cabo desde principios de junio hasta el 15 de octubre de 2021 y los ganadores se anunciarán en NeurIPS en diciembre.


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Más información:
Greffenstette, E. et al. «Lanzamiento del desafío NetHack en NeurIPS 2021». Facebook AI, 9 de junio de 2021 ai.facebook.com/blog/uruchamianie… nge-at-neurips-2021 /

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